Devon Deer Quest

Une aventure pixelisée gratuite à Fredericton. Jouez à l’arcade riveraine ou découvrez le vrai parcours. Aucun compte requis.

LE CLUB DE 6 H 15 · ARCADE RIVERAINE

Quatre saisons. Deux ponts. Un troupeau.

Sautez les flaques, donnez un coup de sabot et rentrez ensemble. Une petite aventure fictive au bord du Wolastoq à Fredericton, renouvelée chaque jour selon l’heure de l’Atlantique.

Style de jeu

Le mode arcade récompense le bon timing. Le mode détente ramasse les objets et aide automatiquement, avec les mêmes chapitres et souvenirs. Changez de style en pause ou lors d’un regroupement. Aucun mode ne fait perdre de vies.

Meilleurs scores
DEVON DEER QUEST
Dégel sur la rive nordPoints du matin: 0

Espace ou ↑ : sauter, puis sauter de nouveau en l’air pour atteindre les souvenirs plus hauts. E : aider une personne proche. ↓ : activer ou désactiver l’allure douce. P ou Échap : pause. Les boutons tactiles font de même. Le chevreuil avance automatiquement. Les mouvements réduits suivent le réglage de votre appareil. Le son est désactivé au départ.

Réglages du son

Des thèmes originaux pour chaque chapitre et un air plus doux au café. Réglez la musique et les effets séparément. Le son est facultatif. Chaque signal apparaît aussi à l’écran.

Le petit guide de poche 0 / 12
  • L’horloge de 6 h 15Encore sur le sentier
  • Cheesy noodlesEncore sur le sentier
  • Une feuille du cratèreEncore sur le sentier
  • Le soleil sur WestmorlandEncore sur le sentier
  • La lanterne du balayeurEncore sur le sentier
  • Un lacet BackTrailsEncore sur le sentier
  • La plainte de l’oieEncore sur le sentier
  • La violette du Nouveau-BrunswickEncore sur le sentier
  • Une plume de mésangeEncore sur le sentier
  • La carte postale Bill ThorpeEncore sur le sentier
  • Un biscuit chevreuilEncore sur le sentier
  • Le timbre caféEncore sur le sentier

Facultatif. Seuls les souvenirs, le meilleur pointage et le nombre de sorties sont gardés dans ce navigateur. Aucun compte, envoi ou série quotidienne. La navigation privée ou l’effacement des données peut les supprimer.

HI-SCORES · DEVON DEER QUEST

Les bois d’or

Un tableau d’arcade amical pour le troupeau. Publiez une sortie terminée, laissez vos initiales et découvrez les meilleurs pointages.

Chargement du tableau…

Les 20 meilleurs de chaque catégorie. Les pointages égaux partagent le même rang. L’aube du jour suit l’heure de l’Atlantique et propose le même parcours à tous. Toute utilisation du mode détente place la sortie dans cette catégorie. Toutes les aubes comprend aussi les nouvelles versions. Les initiales ne sont ni uniques ni une identité vérifiée.

Les scènes d’arcade raccourcissent et inventent la géographie. Sauts, provisions et météo sont imaginaires. Consultez la visite GPS ci-dessous pour vous orienter et les consignes de la personne responsable pour courir.

Lire l’aventure sans jouer
  1. Dégel sur la rive nord

    La personne en tête attend. Le balayeur arrive avec le dernier chevreuil. Choisissez quelque chose pour la suite.

  2. Mont Westmorland

    Après le pont, tout le monde reprend son souffle. Vous gardez vos provisions précédentes.

  3. L’oie a des opinions

    Selon l’oie, elle a toujours la priorité. Laissez-la s’éloigner, puis repartez ensemble.

  4. Bill Thorpe, vers la maison

    Trois commandes pour la table. Regardez aussi longtemps que vous voulez, puis servez-les dans l’ordre.

All paces welcome, nobody runs alone.

  • L’horloge de 6 h 15: Une alarme, sans rappel. Le vrai troupeau part à 6 h 15.
  • Cheesy noodles: Un petit sachet des mots qui font sourire le troupeau pour la photo.
  • Une feuille du cratère: Un souvenir fictif de Cathy’s Crater. Dans le vrai creux, regardez où vous mettez les pieds.
  • Le soleil sur Westmorland: Certains matins, le pont vaut à lui seul le réveil.
  • La lanterne du balayeur: Pour la personne qui reste avec la dernière. Chaque chevreuil compte.
  • Un lacet BackTrails: Un clin d’œil au commerce local qui soutient les démonstrations, les sentiers et les courses du club.
  • La plainte de l’oie: Une lettre ferme concernant l’existence persistante des coureurs.
  • La violette du Nouveau-Brunswick: Un clin d’œil pixelisé à l’emblème floral provincial, la violette cucullée. Laissez pousser les vraies fleurs.
  • Une plume de mésange: Un souvenir imaginaire pour le petit oiseau provincial du Nouveau-Brunswick.
  • La carte postale Bill Thorpe: Deux rives, une passerelle et le chemin familier du retour.
  • Un biscuit chevreuil: Inspiré des biscuits de la fête du club. Des bois bien construits.
  • Le timbre café: Grain & Grind, la dernière étape facultative. Il n’est pas nécessaire de courir pour avoir sa place à la table.

La violette et la mésange : les symboles du Nouveau-Brunswick

Découvrir le vrai parcours : la visite GPS originale
Répétition 16 bits

Courez le parcours avant de le courir.

Incarnez un chevreuil, suivez le vrai parcours enregistré par GPS et rencontrez les personnages qui expliquent les petites choses étranges avant votre première course.

La forme et l’échelle suivent un enregistrement GPS de 6,70 km. Seules les coordonnées du parcours sont utilisées. Les saisons et le vent sont des effets ludiques, pas une prévision.

DEVON DEER QUEST

DEVON DEER QUEST · 6.70 KM

L’ancien sentier de quête vous attend

Maintenez COURSE pour avancer. Le groupe ralentit avec vous. Utilisez PARLER près d’un personnage ou d’un lieu. La musique originale est désactivée au départ.

Clavier : maintenez →, D ou W pour courir. Appuyez sur Entrée, Z ou A pour parler. Échap met le jeu en pause. Les commandes tactiles se trouvent sous l’écran.

Lire le parcours et tous les conseils
  1. Picaroons RoundhouseResponsable

    Bienvenue à Devon Deer, le club matinal le plus pixelisé de Fredericton. Départ à 6 h 15 précises. Une personne mène, une autre ferme le groupe, et la photo commence par « cheesy noodles ».

  2. Lac glacé de Devon LumberÉclaireuse

    Le virage près de Devon Lumber peut être glissant. Raccourcissez votre foulée. Les exploits héroïques sont facultatifs.

  3. Sentier de la rive nordChevreuil du sentier

    Voici l’ancien sentier de quête, aussi appelé le sentier de la rive nord. Gardez la droite, partagez le sentier et choisissez un rythme auquel vous pourriez encore prononcer une phrase complète.

  4. Cathy’s CraterGardienne du cratère

    Cathy’s Crater est le petit creux près du tunnel. Regardez où vous posez les pieds, surtout dans l’obscurité ou après la pluie, et profitez d’une descente qui dure environ trois secondes.

  5. Premier regroupement · rue MainGuide du passage

    Nous nous regroupons sur le sentier de la rive nord avant de traverser la rue Main vers le pont Westmorland. Attendez le signal de la personne responsable, regardez des deux côtés et traversez ensemble sans bloquer le passage.

  6. Pont de la rue WestmorlandGuide du pont

    Le troupeau emprunte le trottoir piétonnier, jamais les voies de circulation. Gardez la droite, laissez de l’espace aux autres et restez attentif. Le pont est la montée; aucun point boni n’est accordé pour l’avoir sprinté.

  7. Deuxième regroupement · rive sudGardienne du regroupement

    Deuxième regroupement, immédiatement après la sortie du pont sur la rive sud. Les plus rapides attendent et la dernière personne a elle aussi droit à une vraie pause avant le départ du troupeau.

  8. Sentier de la rive sudGuide riveraine

    Nous tournons maintenant sur le sentier de la rive sud. Gardez la droite, annoncez doucement vos dépassements et laissez de la place aux marcheurs, aux cyclistes et aux autres usagers.

  9. Bosquet de l’oie mélancoliqueOie mélancolique

    HOOONK. Donnez beaucoup d’espace aux oiseaux, ne les entourez jamais et laissez-les choisir leur direction. Les oies n’ont toujours pas accepté notre politique sur les rythmes de course.

  10. Lighthouse by 540Gardien du phare

    Voici le phare riverain et le territoire préféré du vent du nord-ouest. Détendez les épaules, raccourcissez un peu la foulée et restez avec le troupeau. La tornade pixelisée est théâtrale et ne peut pas vous ralentir.

  11. Crowne Plaza FrederictonCoureuse en visite

    Vous êtes en ville pour le travail ou une conférence? Le parcours passe près du Crowne Plaza Fredericton–Lord Beaverbrook. Les visiteurs peuvent simplement se présenter et courir avec nous.

  12. Galerie d’art BeaverbrookGuide de la galerie

    La Galerie d’art Beaverbrook est notre repère culturel. Restez attentif aux entrées, aux croisements et aux autres personnes sur le sentier pendant que le troupeau longe le centre-ville.

  13. The Green · fontaine Sir James DunnHabituée de la rive

    The Green et la fontaine Sir James Dunn annoncent la dernière partie du parcours. Apportez l’eau dont vous avez besoin; les fontaines publiques ne sont pas des points d’eau garantis.

  14. Passerelle Bill ThorpeGardien de la passerelle

    La passerelle Bill Thorpe est une traversée piétonne étroite, bien différente du pont routier Westmorland. Gardez la droite, partagez l’espace, puis suivez le troupeau vers Picaroons et le café.

  15. Grain & GrindBarista final

    De retour chez Picaroons. Grain & Grind est le boss final, sauf qu’il sert du café. Parcours terminé. Personne n’a couru seul.

Ce que le jeu représente fidèlement

Vrai parcours. Vrais rôles. Dialogue d’oie imaginaire.

Le jeu suit un enregistrement GPS de 6,70 km de la boucle matinale habituelle en sens antihoraire. Trois autres enregistrements récents pris à l’arrière du troupeau mesuraient 6,46–6,63 km. Les traces GPS varient légèrement; le club décrit donc le parcours réel comme faisant environ 6,5 km. Le jeu préserve la forme, l’échelle et les traversées de sa trace source; le décor pixelisé est simplifié et ne doit pas servir à la navigation.

01

La véritable boucle

Départ chez Picaroons, sentier Riverain Nord, signé Kansuhsaptuwey, trottoir du pont de la rue Westmorland, retour par le sentier Riverain Sud, signé Wapapaptuwey, et passerelle Bill Thorpe jusqu’au café. Découvrir ces noms et ce territoire.

02

Les deux regroupements

Le premier arrêt précède la rue Main. Le deuxième se trouve immédiatement après la sortie du pont sur la rive sud. Les plus rapides attendent et tout le monde a droit à une pause.

03

Les repères du parcours

Cathy’s Crater, l’oie mélancolique, Lighthouse by 540, le Crowne Plaza, la Galerie d’art Beaverbrook, The Green et un vent du nord-ouest pixelisé tout à fait inoffensif.

Deux coureurs de Devon Deer se découpent au lever du soleil sur le passage piéton du pont de la rue Westmorland, au-dessus du Wolastoq.
Photo: Devon Deer Run Club
Le véritable mont Westmorland

La plus grande montée du jeu est un vrai trottoir de pont.

Le troupeau traverse par le passage piéton séparé, garde la droite et laisse de la place aux autres. Le premier regroupement précède le pont; le deuxième se trouve juste après la sortie sur la rive sud.

La carte légendaire non officielle

L’ancien sentier de quête du Devon Deer.

Une interprétation fantastique et ludique des repères utilisés pendant l’accueil de 6 h 15. C’est du folklore, pas une carte de navigation.

Carte fantastique illustrée du parcours Devon Deer avec le Wolastoq formant un seul cours d’eau continu, les sentiers des rives nord et sud, les ponts Westmorland et Bill Thorpe, le Roundhouse, deux regroupements, une oie, un phare et des forêts.
Carte fantastique fournie par Devon Deer. Ne pas utiliser pour naviguer.